Aggiornato alla 3ª giornata
Gatto Nero stagionale
Herta Mpone
indice di sfiga su 100
Tutti contro tutti
Punti veri meno punti meritati
Sotto lo zero la sfiga ti ha rubato punti; sopra, la fortuna te li ha regalati.
- GRA−2,9
- PUG−2,5
- HER−1,7
- CHU−0,3
- CDB−0,2
- DEV+0,6
- DIO+1,0
- NIC+1,4
- CAV+1,5
- TOG+1,5
- FUC+1,9
- S04+1,9
I quattro quadranti
Forti, scarsi, fortunati, sfigati
Media dei fantapunti fatti e subiti. Le linee sono le medie del Circolo.
Il Gatto Nero della stagione
Herta Mpone
«I Due Presidenti»
- Punti veri
- 0
- Meritati
- 1,7
- Differenza
- −1,7
0 sconfitte crudeli, 2 gol mancati per un soffio. Gli avversari contro di lui hanno fatto in media +3,9 rispetto al solito.
Il Ferro di Cavallo della stagione
La Fucina
«Il Re dei Reel»
- Punti veri
- 7
- Meritati
- 5,1
- Differenza
- +1,9
1 vittorie rubate e avversari che contro di lui hanno reso −0,3 rispetto alla loro media. Qualcuno accenda un cero.
Il registro delle beffe
Sconfitte crudeli
Perse con uno dei 3 migliori punteggi di giornata
- Nessun episodio (per ora).
Gol mancati per un soffio
A un punto o meno dalla soglia, e quel gol avrebbe cambiato il risultato
- Herta Mpone1ª · sconfitta vs DIO69,5
- Herta Mpone3ª · sconfitta vs CHU73,0
- PER UN PUGNO DI BONUS1ª · sconfitta vs DEV69,5
- F.C.Diouf Ciuf Ciuf2ª · sconfitta vs S0469,0
Gol subiti sul filo
L'avversario ha superato la soglia di un punto o meno
- Herta Mpone1ª · DIO contro 69,571,0
- Herta Mpone3ª · CHU contro 73,074,5
- GRADINATA NORD2ª · CAV contro 70,574,0
- FC DEVINCIS2ª · FUC contro 59,566,0
Vittorie rubate
Vinte con uno dei 3 peggiori punteggi di giornata
- La Fucina2ª · 11° di giornata · vs DEV66,0
Gatti neri di giornata
Come si calcolaApri
Punti meritati. Ogni giornata il tuo punteggio viene convertito in gol (soglia 66, poi uno ogni 4) e confrontato con quello di tutte le altre 11 squadre. La media dei punti ottenuti in queste sfide virtuali sono i punti che avresti meritato.
Indice di sfiga (0-100). Somma pesata di: punti meritati meno punti veri (×1), sconfitte crudeli (×1,5), gol mancati per un soffio (×1), gol subiti sul filo (×1), rendimento extra degli avversari contro di te (×0,25), meno le vittorie rubate (×1,5). Il risultato viene riscalato da 0 (il più fortunato) a 100 (il più sfigato).
Avversari in stato di grazia. Di quanti fantapunti, in media, i tuoi avversari hanno superato la loro media stagionale proprio contro di te.
I ricorsi contro l'indice non sono ammessi. La statistica non ha tifo.
