Regolamento ufficiale · XVI edizione
Rose
Portieri: non si possono avere 3 portieri di squadre diverse. Chi prende il primo portiere ha diritto al secondo a 1 credito ed eventualmente al terzo a 0. Niente infamate!
Formazioni
Inserimento
- Termine ultimo: entro l'inizio della prima partita di giornata.
- Moduli consentiti: 3-5-23-4-34-5-14-4-24-3-35-3-25-4-16-3-1
- La formazione si può rendere invisibile. Se non inserita, si recupera l'ultima formazione salvata.
- Formazione non inserita: 1 punto di penalità + 5 €. La penalità vale anche per l'eventuale seconda competizione dello stesso turno (Coppa Italia o Coppa Europea).
Panchina e sostituzioni
- Panchina libera: tutti i portieri, difensori, centrocampisti e attaccanti, in qualsiasi ordine.
- 5 sostituzioni: prima ruolo per ruolo; se il ruolo non è disponibile si passa al cambio modulo.
- Nessuna riserva d'ufficio.
Opzioni di calcolo
Bonus e malus (uguali per tutti i ruoli)
| Evento | Punti |
|---|---|
| Gol segnato | +3 |
| Rigore segnato | +3 |
| Rigore parato | +3 |
| Assist (soft, normale, gold) | +1 |
| Portiere imbattuto (solo P) | +1 |
| Ammonizione | -0,5 |
| Gol subito | -1 |
| Espulsione | -1 |
| Autogol | -2 |
| Rigore sbagliato | -3 |
| Contributo al gol, gol decisivo | 0 |
S.V. con bonus o malus: voto base 6, a cui si aggiungono i bonus e si tolgono i malus.
Modificatore capitano (si sceglie ogni giornata)
| Voto base capitano | Effetto |
|---|---|
| ≤ 5 | −1 |
| 5,5 | −0,5 |
| 6 | nessuno |
| 6,5 | +0,5 |
| ≥ 7 | +1 |
Modificatore difesa (con difesa a 4)
| Media P + 3 migliori D | Bonus |
|---|---|
| ≤ 5,99 | nessuno |
| 6 | +1 |
| 6,5 | +3 |
| ≥ 7 | +6 |
Soglia gol: 66, poi un gol ogni 4 punti
Fasce fisse. Voti e cartellini: Fantacalcio.it.
Rinvii e 6 politico
- Campionato: si aspettano i recuperi, la formazione salvata non si può modificare (neanche dopo il mercato). Nessun 6 politico.
- Coppe: si aspettano i recuperi se arrivano prima della fase a eliminazione diretta (o del turno successivo); altrimenti 6 politico a chi non ha giocato.
- Le giornate a eliminazione diretta non sono posticipabili per nessun motivo.
- Giocatore indisponibile dopo l'inizio della giornata di Serie A (infortunio improvviso, positività…): è considerato S.V.
Mercato
Sessioni
- Asta principale: P, D e C assegnati in ordine casuale, attaccanti a chiamata.
- Mercato di riparazione: asta online nelle soste del campionato. Ogni asta dura 8 ore, si aprono dalle 8:00 alle 24:00; un'offerta negli ultimi 30 secondi allunga l'asta di 1 minuto; si può impostare il rialzo automatico.
Finestre del mercato di riparazione
1ª sosta
21 set – 6 ott 2026
2ª sosta
9 – 17 nov 2026
anche 1ª sessione scambi
Finestra invernale
2 – 4 feb 2027
anche 2ª sessione scambi · data indicativa
3ª sosta
22 – 30 mar 2027
Svincoli
| Giocatore | Rimborso |
|---|---|
| Uscito dalla Serie A (asterisco) | Tutti i crediti |
| Senza asterisco | Metà dei crediti, subito utilizzabili |
Chi viene svincolato non si può riacquistare nella stessa sessione.
Portieri e crediti a 0
Con 0 crediti, se va via un portiere che resta in Serie A bisogna comunque sostituirlo (regola 1b): solo in questo caso si può prendere il proprio secondo o il secondo dell'altro portiere in rosa, anche a 0. Non si può pretendere un nuovo titolare arrivato dal mercato.
Scambi tra squadre
- Due sessioni: pausa di novembre (9 – 17 nov 2026) e dopo il mercato di febbraio (2 – 4 feb 2027).
- 8 operazioni di scambio a testa in tutta la stagione.
- Stesso numero di giocatori per ruolo tra ceduti e ricevuti.
- Le quotazioni attuali di Fantacalcio.it dei giocatori scambiati devono differire al massimo di ±5 crediti.
Bastoni (D, 18) per Bremer (D, 20)
Stesso ruolo, differenza 2.
Dimarco + Barella + Koopmeiners + Retegui (86) per Bremer + McTominay + Frattesi + Lautaro (89)
Stessa composizione 1D-2C-1A, differenza 3.
Thuram (A, 29) per Vlahović (A, 37)
Differenza 8: oltre il ±5.
Zaccagni (C) + Pellegrini (C) per Orsolini (C) + Kean (A)
Ruoli non corrispondenti.
Sostituzioni straordinarie
In caso di epidemie o casi eccezionali che rendono indisponibili molti giocatori insieme.
| Reparto | Acquisto temporaneo consentito |
|---|---|
| Portieri | 1 portiere se tutto il reparto è indisponibile |
| Difensori | 1 ogni 3 indisponibili · 3 se tutto il reparto è fuori |
| Centrocampisti | 1 ogni 3 indisponibili · 3 se tutto il reparto è fuori |
| Attaccanti | 1 ogni 3 indisponibili · 2 se tutto il reparto è fuori |
- Gli acquisti sono temporanei: quando la condizione finisce, i giocatori si svincolano da soli.
- Si comunicano sul gruppo WhatsApp a mercato chiuso, entro 1 ora dall'inizio della prima partita. Se sono più di uno, si sceglie dall'ultimo al primo in classifica, a giro.
- La formazione (panchina compresa) va mandata sul gruppo entro l'inizio della giornata: la inseriscono gli amministratori, fa fede l'orario del messaggio.
Competizioni
Campionato
33 giornate, dalla 3ª alla 35ª di Serie A: tre gironi all'italiana, ognuno affronta gli altri tre volte. Calendario sorteggiato.
- +3 vittoria, +1 pareggio
- Parità: fantapunti totali, gol fatti, gol subiti, differenza reti, valore della rosa
Coppa Italia
Due gironi da 6 con andata e ritorno (10 turni). Passano le prime 4 di ogni girone.
- Quarti a incrocio in gara secca: 1ªA-4ªB, 2ªA-3ªB, 1ªB-4ªA, 2ªB-3ªA
- Semifinali andata e ritorno, finale secca
- Fasi finali dopo la 23ª di Serie A
Coppa Europea
Girone unico da 12 squadre di sola andata (11 turni), classifica unica.
- 1ª e 2ª direttamente in semifinale
- Play-In: 3ª-6ª e 4ª-5ª, andata e ritorno
- Semifinali: 1ª-vincente 4ª/5ª, 2ª-vincente 3ª/6ª; finale secca
Calendario delle coppe (giornate di Serie A)
| Competizione | Fase | Giornate |
|---|---|---|
| Coppa Italia | Gironi (A/R) | 4ª · 6ª · 8ª · 10ª · 12ª · 14ª · 16ª · 18ª · 20ª · 22ª |
| Coppa Italia | Quarti (secca) | 24ª |
| Coppa Italia | Semifinali (A/R) | 27ª – 30ª |
| Coppa Italia | Finale (secca) | 32ª |
| Coppa Europea | Fase a lega | 3ª · 5ª · 7ª · 9ª · 11ª · 13ª · 15ª · 17ª · 19ª · 21ª · 23ª |
| Coppa Europea | Play-In (A/R) | 25ª – 26ª |
| Coppa Europea | Semifinali (A/R) | 28ª – 29ª |
| Coppa Europea | Finale (secca) | 31ª |
Le due coppe si giocano su giornate diverse e non si accavallano mai.
Supplementari e rigori
Tempi supplementari
In caso di parità negli scontri a eliminazione diretta. I gol dipendono dalla fantamedia dei panchinari non entrati (portieri esclusi, servono almeno due voti validi).
| Fantamedia panchinari | Gol |
|---|---|
| da 0 a 6,49 | 0 |
| da 6,5 a 6,99 | 1 |
| da 7 a 7,49 | 2 |
| ogni +0,5 | +1 gol |
Nessun gol fuori casa: 2-1 all'andata e 2-3 al ritorno significa supplementari sul 4-4.
Rigori
- Prima di ogni turno a eliminazione diretta si comunica sul gruppo l'ordine degli 11 rigoristi (portiere per ultimo). Senza lista, ordine casuale di Leghe.
- Nella prima serie da 5, ogni voto base ≥ 6 è un rigore segnato; in parità si va a oltranza.
- Titolare S.V.: vale il voto di chi è entrato al suo posto; senza sostituto con voto, rigore sbagliato.
- Ancora parità dopo tutta la lista: la soglia sale a 6,5, poi a 7, e così via di mezzo punto.
Quota e premi
Rata non versata nei termini: 2 punti di penalità in campionato per ogni rata. Le rate vanno al primo referente (o a un suo parente, in casi estremi al secondo referente). I premi si pagano entro 15 giorni dalla fine del fantacalcio, appena arrivati tutti i versamenti.
Primo referente
Marcello Ciprietti
Secondo referente
Federico Di Marco
| Competizione | Piazzamento | Premio |
|---|---|---|
| Campionato | 1° classificato | 600 € |
| Campionato | 2° classificato | 300 € |
| Campionato | 3° classificato | 100 € |
| Coppa Italia | Vincitore | 100 € |
| Coppa Europea | Vincitore | 100 € |
| Miglior punteggio | Fantapunti totali più alti della stagione | 100 € |
Il documento ufficiale, da conservare e rinfacciare.
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